
המשחק הגדול הראשון שפרסמתי. התחלתי אותו ב-2020 אחרי הקולג׳, ואיכשהו העליתי את כולו ל-Steam שנה אחר כך.
אמיר דעייףכניסה ל־AMIR OS
משחק מאת אמיר דעייף

בדיקה שגרתית. עד שכבר לא.
הוספה לרשימת המשאלות ב-Steamלהורדה בחינם ב־SteamחינםWindowsזמין עכשיו
עבודות נבחרות / 2020 — 2026
משחקים, פרויקטים ברשת והעבודה שמאחוריהם. עולמות קטנים, רעיונות מוזרים ולמידה דרך יצירה עד הסוף.

GameMaker / משחק Steam
המשחק הגדול הראשון שפרסמתי. התחלתי אותו ב-2020 אחרי הקולג׳, ואיכשהו העליתי את כולו ל-Steam שנה אחר כך.

Unity / פרויקט קורס Unity
משחק טיסה בבלון שיצרתי לקורס Unity, בהשראת Balloon's World ובאווירה של יריד קציר קצת מקולל.

Unreal Engine / משחק Steam
משחק האימה שעליו אני עובד. הוא אפל יותר, גדול יותר, והרבה יותר מעוניין לגרום לכם להרגיש לא בנוח.

GameMaker / משחק itch.io
משחק צדדי קטן שיצרתי בזמן העבודה על Pristiq, כי כנראה משחק אחד לא גמור לא הספיק.

Next.js / מוצר ווב
עדכון משפחתי מהיר בזמן אזעקות בישראל. רציתי מקום אחד ברור לשאלה פשוטה: אתם בטוחים?
מאחורי העבודה
Amir Dayyef
אני אמיר. פרסמתי משחקים ב־GameMaker, למדתי Unity דרך Harvest Flight, וכיום אני מפתח משחקי אימה ב־Unreal.
Pristiq היה המשחק הראשון שלי ב־Steam. היום מעניינים אותי מקומות רגילים שמרגישים לא בסדר, והפרטים הקטנים שיוצרים את התחושה הזאת.
לא הכול צריך להיות מטריד. בניתי את getot.app כדי שמשפחות יוכלו לעדכן שהן בטוחות בזמן אזעקות, בלי לחפש בין הודעות בקבוצה.
עוד קצת עלייקשר ישיר
על משחק, הזדמנות או רעיון. זה מגיע ישר אליי.